Введение
кыш отсюда, пока я тебя не сделал тебе кусь!!!
Для работы с картой нам пригодится:
1. Базовое устройство файлов
strategicregions
supplyareas
terrain
adjacencies.csv
adjacency_rules.txt
airports.txt
ambient_object.txt
buildings.txt
cities.bmp
cities.txt
colors.txt
continent.txt
default.map
definition.csv
heightmap.bmp
positions.txt
provinces.bmp
rivers.bmp
rocketsites.txt
seasons.txt
terrain.bmp
trees.bmp
unitstacks.txt
weatherpositions.txt
world_normal.bmp
2. Базововое редактирование графических файлов
provinces.bmp
rivers.bmp
terrain.bmp
heightmap.bmp
trees.bmp
cities.bmp
И запекаем на основе heightmap.bmp в world_normal.bmp
3. Скриптинг-маппинг
State
SupplyAreas
StrategicRegions
Adjacencies
4. Продвинутые штуки
Добавление своих текстур + (common/terrain)
Добавление своих типов городов
Добавление своих типов погоды
Ambient Object
Новые типы state
5. Остальное
default.map
defines
Last updated